首先说结论,String 是线程安全的,不会造成多线程读写冲突问题。
原因如下:String 不是基础类型,而是一个不可变类,我们无法改变一个 String 对象的内容,而只能创建一个新的 String 对象。atomic 包是一个工具包,并不能替代原来的基础类型和对象的使用,因此用 atomic 去封装 String 没有任何用处。atomic 包中常用的类有 AtomicInteger、AtomicReference,常用的方法有 compareAndSet()、getAndIncrement()。
Atomic 原子类用的不是传统的锁机制(synchronized、ReentrantLock 等悲观锁),而是用的无锁化的 CAS 机制(乐观锁),通过 CAS 机制保证多线程修改的安全性,CAS的全称是:Compare and Set,也就是先比较再设置的意思(有的地方也叫 Compare and Swap)。
1.String 的不可变特性
String 是被 final 修饰的,无论调用 String 的什么方法,均无法修改 this 对象的状态。当确实需要修改 String 的值时,它的办法是构造一个新的 String 返回,这与可以直接修改原值的基础类型大不相同。其本质是 String 对象中的 value[] 字符数组不可变,而声明的 String 类型的变量指向的引用是可以变的。
1 | public static void main(String[] args) { |
其实不光是 String 对象,Java 中的很多对象都符合上述不可变状态的特性,比如 Integer、Double、Long 等所有原生类型的包装器类型所创建的对象,也都是不可变的。那么明明可以直接修改 this 对象,为何还要大费周章地构造一个全新的对象返回呢?
2.不可变对象的优点
2.1 对并发友好
提到多线程并发,最让人苦恼的莫过于对共享资源的访问冲突,目前在大多数语言中,对多线程冲突问题常采用同步的方式解决,比如 Java 中的 synchronized 关键字和 Lock 对象等机制,但这个方式有个弊端:冲突能否被解决,完全取决于程序员对共享资源加锁和解锁的时机对不对。所以还有另一个方向,就是从多线程冲突的原因——共享资源上入手。
如果完全没有共享资源,那自然就不存在访问冲突了,Java 中的 ThreadLocal 机制就是利用了这一理念。但是大多数时候,线程间是需要使用共享资源互通信息的,那如果共享资源能够自诞生之后就不再变更呢?不可变对象就是这样一种诞生之后就完全不再变更的对象,天生支持多线程间共享。
某个线程想要修改共享资源 A 的状态时,不去直接修改 A 本身的状态,而是先在本线程中构造一个新状态的共享资源 B,待 B 构造完成后,再用 B 替换 A,由于对引用赋值这个操作是原子性的,所以不会造成线程冲突问题。但是需要注意可见性问题,如果想要 B 替换 A 之后,其他所有线程能实时感知到变化,就要用 volatile 关键字保证可见性和有序性。
1 | public class Test { |
值得注意的是,线程安全需同时考虑原子性、可见性和有序性问题,所以网上常说的不可变对象是线程安全的,其实并不严谨。
所有的函数式编程语言,如 Lisp、Erlang 等,都从语法层面保证了只能使用不可变对象,所以所有函数式编程语言天生对并发友好,这也是在一些高并发场景中,函数式编程语言更受青睐的原因。
2.2 易于缓存
当一个对象被频繁访问,而生成该对象的开销较大时,则需要进行缓存,比如存入一个缓存集合(如 ConcurrentHashMap)。但使用缓存就不得不面对缓存污染问题,即缓存对象的状态有可能被上层业务代码修改,这会导致出现业务数据之间互相干扰等问题。通常的解决方案是返回原始缓存对象的一个深拷贝,这样无论上层业务代码对缓存对象如何修改,均不会对缓存本身造成影响。
但是深拷贝毕竟有额外的性能开销,此时如果缓存的是不可变对象,就皆大欢喜了。因为你可以放心大胆的把缓存对象的引用返回给上层代码使用,因为无论上层代码怎样操作,它也无法修改一个不可变对象的状态,这也就天然规避了缓存污染问题。
3.不可变对象的局限
3.1 编程思维的转变
如果所有对象都被设计为不可变的,等价于使用函数式编程思维,编程思维上的变化并非所有程序员都能很好的适应,如果适应不了,强行推广只会适得其反。况且 Java 本身也并不是纯粹的函数式编程语言。
3.2 性能上的额外开销
由于修改不可变对象时都会生成一个新对象,如果设计和使用不当的话,可能形成性能瓶颈点。有人可能就想到了用 StringBuffer(线程安全)或 StringBuilder(线程不安全)来解决这个问题,这两个类都是对对象本身直接进行操作,不会生成新的对象。
但是不必过于担心性能问题,一方面内存拷贝速度极快,另外也并非所有额外的性能开销都是不可容忍的,代码性能测试时,你可能会发现很多各式各样的性能瓶颈点,大部分都是意想不到的,所以过早考虑性能而放弃编码安全是不可取的。就好比汇编效率最高,但是也不会因此所有代码都直接用汇编编程,遇到真正的性能瓶颈时,有针对性的做汇编层面的调优才是上策。
4.建议
在自己能力范围内,尽量优先考虑使用不可变对象的设计,如果真的引发了性能瓶颈,再有针对性地做出调整即可。